银河第一向导: 40-60

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    第41章

    趁着倒计时之际, 艾薇快速环顾四周。

    周围田地阡陌纵横,五号村庄的一百名玩家基本都被平均分配, 每块田里都有人。

    开局一块地, 以及一件种田工具。

    艾薇瞅了瞅自己手里的铲子。

    这是一把全部用特殊金属打造的工兵铲,手柄处呈三角流线型,中段可折叠, 并且有铲、镐、撬棍、锯、刀等功能。

    艾薇看得出来,这件工兵铲的锻造工艺极高, 强度相当高。

    如果每个人分到的工具能够分等级的话,这无疑是一件等级很高的工具。

    艾薇感觉自己的好运气又回来了。

    她拄着工兵铲, 开始打量四周,分析眼下的情况。

    一亩地, 约等于六百六十六平方米, 也就是大约一个半的篮球场大小。

    地方说大不大, 说小不小。

    从萝卜地的这一头到另一头, 大概25米。

    如果山兔和山鼠来的方向毫无规律可言, 她接下来的一段时间可能就得在这块25米乘25米的萝卜田里疲于奔命了。

    这个阵营本从一开始给就出了很多清晰的信息:地图、身份、任务目标,一应俱全。

    看似比之前的小队本要简单明了很多, 但实际上并没有那么简单。

    之前系统规则只对艾薇的个人任务作出了说明, 至于阵营任务“守卫村庄”的内容, 却只字未提。

    艾薇稍稍留了个心眼, 然后开始分析眼下的情况。

    第一个目标, 就是先弄清楚山兔和山鼠出现的规律。

    然后, 再摸清楚具体的得分规则。

    艾薇将工兵铲扛在肩膀上,散步般悠闲在萝卜地周围晃了一圈。

    随着一分钟的倒计时结束, 周围的薄雾彻底散去。

    天空碧蓝澄澈??x?, 干净得如洗过一般。

    这田园风光倒是真的美丽。

    不过系统似乎不打算成全她欣赏田园风光的闲情逸致, 很快刷新了系统消息:

    “由于不远处的二号村庄村民上山大肆砍伐树木,原本住在山上的动物们栖息地遭到破坏,食物减少,它们不得不下山寻找食物。五号村庄大量的农田成了它们最好的选择。胡萝卜是山兔与山鼠的主要食物之一,它们会优先入侵胡萝卜地,请及时保卫你的萝卜!”

    “第一波山兔山鼠将在三分钟内到达。”

    看着前一条消息,艾薇稍稍眯起了眼睛,脑海中冒出了几个猜想。

    五座村庄之间或许息息相关,阵营任务或许并不只是保卫自己的村庄,而是需要将五座村庄看作一个整体。

    不远处的地平线上,很快出现了一层黑压压的影子沿着地面朝着各处田地蹿动。

    那些动物移动的速度非常快,几乎眨眼间就到了眼前。

    艾薇握紧工兵铲的手柄,轻巧一甩,折叠的中段被她利落甩直,原本小巧玲珑的铲子瞬间增长了两三倍,可当做刀具作劈砍动作。

    她脚下加快速度,飞快靠近最先出现在萝卜地外围的两只山兔。

    这两只山兔个头不小,甚至比之前的毛线团还大一圈,眼睛赤红,全身上下灰蒙蒙的,手脚长且充满肌肉,原地一蹦,足足能蹦出一两米远。

    乍一看,总觉得不太像兔子,反而有点像是袋鼠。

    两只山兔似乎饿疯了,眼里就只剩下胡萝卜,径直朝着胡萝卜冲去,看都没看艾薇一眼。

    艾薇三步并作两步上前,工兵铲一挥,将两只山兔拦腰一劈。

    两只山兔直接被串成一串,甩飞了出去。

    “恭喜,您成功击杀两只山兔。”

    艾薇回过头,看到萝卜地的另一头,也出现了两只山鼠。

    山鼠的个头就明显小了一点,全身黑色被毛,尾巴粗壮,一个个伏在地上悄无声息地靠近最外面的一株胡萝卜,眼看就要得手了。

    艾薇脚下生风,直接朝它们冲去,可两边毕竟隔着二十几米的距离,她再快只怕也赶不上。

    情急之下,她抬手猛然将手中的工兵铲向前扔出。

    电光火石之间,黑色的工兵铲瞬间在空中划出一道近乎平直贴地的路线,眨眼间就一铲子砸在了其中一只山鼠身上。

    还是晚了一步,身旁那只山鼠已经抢先抱起了一株胡萝卜,迫不及待地啃了一口。

    下一秒身旁的同伴就被拍成了肉泥,这只抱着胡萝卜的山鼠被吓了一大跳,抱着萝卜猛然窜出了好几米。

    然而此时已经追上来的艾薇直接拔出工兵铲,再次朝那只山鼠拍了过去。

    “恭喜,您成功击杀两只山鼠。”

    “第一波山兔山鼠清缴完毕。”

    “本场比赛得分规则:驱赶一只山兔或山鼠得2分,击杀得4分。损毁一株农作物扣1分。”

    “您当前积分:15分。”

    “下一波山兔山鼠将在五分钟后到达。”

    艾薇拄着工兵铲,在原地喘了一口气。

    敢情她这是在玩打地鼠么?

    在六百多平方米的田地上玩打地鼠,怕不是想累死她吧?

    艾薇喘直了气,垂眸看着身边两坨肉泥。

    随后她默默用工兵铲挖了个土坑,将这两只山鼠埋了进去,未免它们死不瞑目,顺便将那根被咬了一大口的胡萝卜也陪葬了。

    艾薇在聊天频道里看其他玩家先后同步自己的得分规则。

    有的玩家像她一样,需要消灭自己“领地”里的敌人,损失作物则会扣分;玩的玩家暂时还没有摸索出减分项,只知道砍下一棵树就可以得到20分,或者成功采集到矿石、草药、水果、菌菇等东西,也能得分。

    不同的任务的得分难度,似乎并不是非常平衡。

    比如伐木和采集,如果这两种任务并不存在减分项,那么只要他们接下来24小时一直不停地完成任务,五百个人的积分不是轻轻松松就能过万了?

    哪里不太对。

    艾薇此时由于记忆受到系统的干扰,并不太记得石碑榜单上其他团队的得分,但她还是模糊地感觉到哪里出了问题。

    以系统的尿性,一个五百人的开荒本会这么简单?

    让所有玩家进来过过种田、打猎、放羊、采蘑菇的田园生活?

    这么岁月静好?可能吗?

    【艾薇:肖致远。】

    【肖致远:嗯?咋了?需要我过去帮忙?】

    【艾薇:不是,我问你,你们这个团有指挥不?】

    艾薇的想法很简单,先前在课堂上的五十人队伍,系统都会鼓励他们选出总队长和小队长,现在一个五百人的阵营本,总不至于连指挥都没有吧?

    【肖致远:有啊。一号村庄那个001号村民,就是咱们光

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